SXSW年度游戏大奖获奖名单揭晓:塞尔达传说获奖

昨天,2018 SXSW游戏奖正式宣布了获奖名单。组委会从世界各地500,000名玩家投票选出的入围游戏中选出了010,3010年度最佳游戏。此外,在世界上引起“吃鸡”感觉的多人游戏《塞尔达传说:旷野之息》也在此次评选中获得了三项大奖。具体获奖者如下:

最佳视觉成就奖:0

最佳技术成就奖:《绝地求生:大逃杀》

最佳SFX: 《地平线:零之黎明》

最佳场景:《尼尔:机械纪元》

最佳多人游戏:《超级马里奥:奥德赛》

最佳音乐:《伊迪丝芬奇的记忆》

最佳游戏性:《绝地求生:大逃杀》

最佳设计:《尼尔:机械纪元》

最佳改编:《塞尔达传说:旷野之息》

最佳动画:

年度电子游戏: 10

虚拟现实年度游戏:《塞尔达传说:旷野之息》

桌面年度游戏:《星球大战:前线2》

年度手游:《茶杯头》

年度游戏:《茶杯头》

基本上,上述获奖游戏都名副其实,但令人费解的是,为什么《地平线:零之黎明》能够赢得技术奖项。 与《林中之夜》相比,它在技术上更好吗?